Camelot Jr.

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SG 031 FR
Une Princesse à sauver?
Vite Chevalier, cours à sa rescousse!
4-9
48
Défis
Une Princesse à sauver?

Il était une fois une Princesse et un Chevalier qui devaient trouver leur chemin pour se rencontrer... Cela pourrait être le début d'une belle histoire? Alors pour bien la commencer, essayons d'abord de réunir les personnages principaux!

Pour cela, vous choisirez un défi et n'utiliserez que les pièces demandées pour permettre à l'un de rejoindre l'autre. Mais vous devrez faire attention à ce que le chemin en question soit praticable et sans danger! Combiner au mieux le sens des pièces et leurs formes pour constituer des escaliers ou ponts sur lesquels puisse marcher votre héros.

Car, tout héros qu'il soit, il ne sait ni grimper, ni sauter! 48 défis répartis en 4 niveaux évolutifs raviront petits et grands selon leur âge et patience. Le nombre de pièces à utiliser varie selon la difficulté.

Les adultes ne seront pas en reste face aux défis master! Et n'oubliez pas qu'à la fin, ils doivent vivre heureux et avoir beaucoup d'enfants!

Âge: 4-9
Défis: 48
Dans la boîte
règles de jeux, livret avec défis et solutions, base de jeu en bois, 4 tours, 3 escaliers, 1 pont et 2 personages.
Dimensions
24 x 6 x 24
Avis des experts
Jouer Camelot Jr. stimule les compétences cognitives suivantes:
Concentration, Adaptabilité, Logique, Planification, Résolution de Problèmes
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